using System;
// CardType.cs
public enum CardType
{
    Attack,     // 攻击牌
    Skill,      // 技能牌
    Power       // 能力牌
}

// TargetType.cs
public enum TargetType
{
    Enemy,      // 敌方单体
    Self,       // 自身
    AllEnemies, // 所有敌人
    RandomEnemy // 随机敌人
}

// Rarity.cs
public enum Rarity
{
    Common,     // 普通
    Uncommon,   // 稀有
    Rare        // 罕见
}